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你多多的游戏,透露了你是一个什么样的人

发布时间:2025-07-29

成群不当存有于是以涉及。

//普遍存有的暴力事件多种类型

数据分析成果将 暴力事件分为 内社不会群体暴力事件以及 外社不会群体暴力事件。如果在某一的文化正因如此,某类暴力事件牵涉到相比之下频密且通常是暴力的,则记作该的文化正因如此存有某多种类型的暴力事件。

独立战争是 外社不会群体暴力事件的典型代表人。它意味着的文化社不会群体可选择的充分前提条件:独立战争的得胜十分一定生殖彼此间的 密切合作协调,而且独立战争的结果反过来作用于密切合作协调的代际传导。

已有数据分析表明, 外社不会群体暴力事件不会大幅提高内社不会群体的密切合作不当。这似乎是因为人类所的天然有 平等权利主义(鼓励他人)和 本位主义(举例来说内社不会群体)的倾向。在外社不会群体暴力事件当正因如此,平等权利主义可以促成军事地面部队的协调;而本位主义则加强人们对外社不会群体的排斥。

十分一定,某个的文化当正因如此,人们玩意密切合作小游戏的增益似乎与外社不会群体独立战争存有于是以涉及;

人们玩意密切合作小游戏的增益与内社不会群体暴力事件存有近来。

//社不会低层

社不会低层指某个社不会的子社不会群体彼此间基础教育资源(基础教育,年收入,权力)分布的 不平等权利。本数据分析正因如此,如果某的文化正因如此存有代际彼此间的财富差异,或者社不会权势的流动性受到严格限制,则认为该的文化存有社不会低层;如果某的文化崇尚至上,或者其正因如此的生殖并不需要灵活地扭曲自身所处的社不会权势,则认为该的文化不存有社不会低层。

可以预测,某个的文化当正因如此,人们玩意密切合作小游戏的增益似乎与社不会低层存有近来。

数据分析胶合板

小游戏多种类型的样本来源不明于the AustroGames database,该样本库记录了18到20世纪以来,欧亚亚语正因如此各个的文化所玩意的小游戏以及具体来说的人种所撰样本。其正因如此,数据分析成果挑选出成168个小游戏,并将小游戏的远超过限度本体进行选录码,分为6种各有不同的多种类型(fig 1)。

Fig1. 每个点代表人一个玩意家,点的颜色代表人玩意家所在的立场;虚线代表人公平竞争间的关系,虚线代表人密切合作间的关系。在不足之处分析过程当正因如此,数据分析成果将这几类小游戏分界为3个大类:密切合作小游戏(所有涵盖密切合作组分的小游戏),公平竞争小游戏以及原则上小游戏。

社不会的文化样本多种类型的样本来源不明于the Pulotu database,该样本库记录了太平洋区域116个的文化社不会群体的历史/现代的的文化/教会样本(fig 2)。

Fig2. 左边的层级绘出问到各有不同的文化社不会群体彼此间的自然语言牵涉到间的关系;正因如此间的点绘出问到的文化社不会群体对应的社不会的文化样本多种类型有否存有,黑色代表人存有,粉红色代表人不存有,空白则代表人样本清空;右边的柱状绘出问到该的文化正因如此存有各有不同多种类型小游戏的增益,金色代表人原则上小游戏,红色代表人公平竞争小游戏,绿色代表人密切合作小游戏。

数据分析结果

数据分析成果使用贝叶斯复出模型推算 密切合作/公平竞争小游戏的增益与上述社不会的文化样本多种类型的关联,掌控样本多种类型为欧亚亚语牵涉到(the Austronesian language phylogeny),掌控的目的在于避免欧亚亚语的文化彼此间的自然语言以及的文化共同点所导致的相混直接影响。

一元复出的试验中(fig 3),各有不同的文化的 暴力事件多种类型和成群多种类型和公平竞争/密切合作小游戏的增益存有一定的关联。 在外社不会群体暴力事件水平极高、存有长距离密切合作捕捞的的文化正因如此,人们玩意密切合作小游戏的增益非常佳(然而存有浮密切合作捕捞的的文化正因如此,并没有人发掘出这一效应); 在内社不会群体暴力事件水平极高的的文化正因如此,人们玩意公平竞争小游戏的增益非常佳。社不会低层与小游戏目的的间的关系十分显著。

Fig3. 一元复出模型,上栏和下栏正因如此的绘出像分别为掌控/没有人掌控欧亚亚语牵涉到的结果。垂直轴为密切合作小游戏相比之下于公平竞争小游戏的分之一(经过对数转化),若该值为于是以数 ,说明密切合作小游戏的占多数比相比之下非常佳;反之则说明公平竞争小游戏的占多数比非常佳。

数据分析阐释

数据分析发掘出, 在的文化社不会群体的水平上,密切合作/公平竞争小游戏多种类型与该的文化的内社不会群体/外社不会群体暴力事件、长距离互依成群不当的存有有一定关联。数据分析成果指成,尽管本数据分析验证了上述社不会的文化心理因素的存有与密切合作/公平竞争小游戏的反之亦然间的关系,这一关联本身 十分能证实二者彼此间存有因果间的关系或者何种方向性。

的文化社不会群体可选择模型并不需要鼓励我们理解这种关联——在那些包括密切合作法规的的文化正因如此,人们非常容易在外社不会群体暴力事件、必需密切合作成群的环境正因如此存活下来——这些心理因素彼此间的关联显然是自然可选择的后果。就小游戏本身而言,5岁的孩童就并不需要理解小游戏旧版正因如此的密切合作法规,他们在 小游戏当正因如此的经验很有似乎不会给他们导致 非常加国际上的直接影响, 映射到他们的真实世界当正因如此。

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本文登载自政府不会号“ SelfMindnSocialBrain”(自我、灵魂与社不会脑),来自北京师范大学时精神病学时部王轶楠博士数据分析组,主要追捧社不会认知与精神病学时视野下的自我精神病学时数据分析。

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所作 | 家养蛋糕

来源不明 | SelfMindnSocialBrain

总选录辑 | 木舟

(本文由京师认知大学时堂登载,欢迎转发至博文,如需登载请联系SelfMindnSocialBrain于是就,征得所作同意后方可登载)

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