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顺利完成对Bungie的36亿美元收购,后者正式加入PlayStation大家庭

时间:2025-02-15 12:21:09

IT之家7同月16日第一时间,SONY互动文化娱乐(SIE)附属宣告收尾对Destiny的合资公司Bungie的入股。“入股Bungie的协定已经告一段落,所以今日我们可以年初说道……热烈欢迎来到PlayStation普通家庭。”

Bungie则发推问到:“我们很自豪能年初加入PlayStation这个匪夷所思的普通家庭,我们对于合资公司的预见极度开心,我们很高兴可以把来自世界各地的玩家都涌进在一起,促使长年的情谊和回忆。”

SONY在1同月31日宣宣告,它打算以36亿美元的市价入股《生死》第三部共同游戏公司Bungie。根据交易条款,Bungie作为SIE的脱离子合资公司加入PlayStationStudios网络。它将保留其以前的管理工作团队和执行董事会,而皮特帕森斯将独自担任首席副总裁。

这使Bungie与其他加勒比地区东南地区的的合资公司协力,例如Bellevue的SuckerPunchProductions (SlyCooper、GhostofTsushima)、设在迈阿密的赞同的合资公司ValkyrieEntertainment和设在马里兰州Bend的BendStudio(DaysGone)。

SIE问到,入股Bungie的目的不光单纯只为增加一个第一方的合资公司,两个团体之间的关键技术能够发挥作用互补与构建,而Bungie共同开发客户服务型该游戏的经验有助于SIE发挥作用将PlayStation该游戏体会数亿玩家的希冀。

Bungie方面声称加入PlayStation工作团队是合资公司被选为一家“区域性新媒体文化娱乐合资公司”的开始,被选为SIE第一方的合资公司后也一定会分割玩家社区,无论他们选择在哪个应用软件听音乐。

预见将仰赖SONY的赞同,勇敢探索过去从从没涉足的课题,积极招募更进一步英才发挥作用引人注目的希冀,目前Bungie准备同时共同开发多个新项目。

SONY首席副总裁野田健一郎在5同月初的讲话中问到,该合资公司共同开发计划入股《光环》第三部创始者Bungie的部分动机是希望PlayStation出附属更加多的多应用软件业务。

“我们确信这将被选为增强我们附属场该游戏客户服务能力的溶剂,”他说道。“我们对Bungie的入股也推选着朝着更加加多应用软件方向发展了一大步。”

除了准备进行的《生死2》之外,Bungie还宣告共同开发计划在2025年之前将至少再推出一个更进一步IP。

据报道,Bungie 准备与华南地区该游戏巨头新浪协力共同开发一款更进一步《生死》手游。IT之家获知,新浪曾于2018年海外投资1亿美元被选为这家的合资公司的控股公司。

SONY周一还宣告,收尾对由《杀手教条》联合创作者JadeRaymond主导创立的渥太华共同游戏公司HenStudios的入股,入股数额从未援引。

在截至2022年3同月的一整个第一季度中,SIE入股了五家的合资公司,包括《遇害复出》共同游戏公司Housemarque、荷兰该游戏共同游戏公司NixxesSoftware、公司总部设在加拿大的Firesprite、《恶魔之魂》的合资公司Bluepoint和公司总部设在迈阿密的Valkyrie。

此外,他们还海外投资了Discord、DevolverDigital和该游戏直播客户服务应用软件AccelByte,同时还在就入股Bungie和HenStudios陷入僵局。

Ryan问到,SONY预计到2026年3同月告一段落的第一季度,其一半的该游戏版本将在PC和快速移动设备上刊发,为了发挥作用这一前提,可能有必要进行更加多入股。

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