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玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→没了

发布时间:2025-11-01

我不曾坚称这小游戏有猫腻,那无疑是不也许的,公显然是我第一条机博发成来就弗了自己的猜打算:问道这本“教导第一版”必定有文章,搞极差它则会为小游戏“注入灵魂”。

随着时序绕过,也则会在小游戏里头推测来得多好奇的细节,比如为啥有这么多“能看不能去”的以除此以外?这门怎么也没法个适时锁住呢?“教导第一版”上的写下写下画画到底是个什么字面?这些个啥都从未的房间放成回到底是所示个啥?

再比如这个发疯的水池,起初把我身上二十几个引爆以除此以外扯进去了,连听个响都从未🌚

即便有这么多让人惊觉的细节,但在小游戏的前所半段敲钟和搜集“三角力量”的大目标召唤在前所,较低容错的作战让人无暇他顾,此时教导第一版也有作为“经纬度”在但会展现作用,属于是“潜伏”很顺利已完成,让人不则会去过多坚称。来得不要问道,我一早成型“这是个‘狸尔达’”的期待无论如何作祟……这就属于天时地利人和了——我或许从未费心去小野这些公事到底哪里头有猫腻。

直到我赢取了“三角力量”,屁颠屁颠地跑去宫殿嗣后作业,起初……就什么也没法发生,甚至跳跃了一个这么才智:

你问我?你这小游戏花钱没法花钱完啊???

下去看看二路,才回到了“狸妈”面前所。那时候打算打算,那是智的“所示穷匕见”的当下,各种含义上的。

精采:人口为129人大一盘棋

Facebook有许多讨论开放在世界上应该怎么花钱正向的文章,出马们拼了命去重构《旷野之息》是如何花钱经纬度的、怎么花钱战点的,种种细节细话说多了让人生畏。转而开始关切,只有一个任天堂,这叫别人还花钱个什么?(对啊,老滚是什么呀?)

叫我问道,《TUNIC》只用了一本略为长文,充分利用了四两拨千斤,弗供了一个绝佳的示例。这本“教导第一版”堪称天才结构设计,从未它,这场环游世界则会失色 99%。

也许有熟人注意到这里头,还没法玩乐过小游戏,也许吧。解释下,“教导第一版”是小游戏外面的一个搜集典,随着小游戏的进程,NPC可以从小游戏在世界上外面各个从前搜集到,里头面所述着小游戏的方方面面。而它即是这个在世界上的“不定期册”,也是一份“所存宝所示”。

本小游戏的灵魂所在

第一版另一个很绝的结构设计在于,利用“如果不赢取前所后两页,就不告诉跨页所示的真实情况”制造悬念

也是对于时之笛EX版游戏随卡带第一版的同样赞颂

作为“不定期册”,它包含小游戏经纬度、卡牌问道明、组态简介等基础细节,随着小游戏的绕过,新推测的大块则会告诉这小游戏怎么玩乐,各个系统,日益以除此以外面性。不过,都由动权以除此以外在NPC,最底线,你可以不搜集,就管自己在小游戏里头走近,不是不能玩乐,只是有点极端了。鼓吹过来话说,如果仔细阅读这本第一版,你就很不易推测其外面的启示,并且转回的精力越多,奖赏越多,对于这个小游戏越是了解,越是能体则会作者的用心良苦,他将所有的启示所存在其外面。

最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”的昵称清秀,并且它的官方网站举例来说谜样,除了最较低限度的信息除此以外,啥都从未(连传媒工序包都从未,褒贬不一),只有最外面央写下了一句“Do you like secrets?”

截所示相关联终点终点站文章: Tunic 在《时之笛民间故公事》之除此以外上升了“黑魂”的味道 ,作者 Jaxgo2046

Shouldice 坦白问道,《TUNIC》从“老 2D 时之笛”及其他很多小游戏身上蕴含了意念,并且特地看看了种温馨的打算象,弱化基础教育,让NPC通过小游戏内文本,自行挖掘成小游戏的智正玩乐法、意料的背景故公事,和熟人三人动脑破小游戏题,在小游戏外面看注意到环游世界的打算象。在访谈外面,他问道道:“你捡到的(大块)也许是搜集典,不是为了满足搜集癖而结构设计的。那些文本,是小游戏领略为的一种横跨,那些秘密和方法论,只有NPC熟读了之后才则会告诉。”

小游戏的一个相当精彩的结构设计:在无数次弗及“救世玛利亚”后才最后了解到智相——问道的就是你控制杆十字键,还 meta 了一把,因由一弗 meta 结构设计正因如此临近,在我看来《T》的 meta 是抗拒而惊叹的 meta,是最好的 meta

解答是《TUNIC》相当重要的一环,纵贯小游戏无论如何,而承载解答的就是“教导第一版”,它有另一重身份——“所存宝所示”,是都能创成NPC对于这个小游戏思维的存在。

那些放不通的二路、空空如也的房间、好奇的记号,本身第一版上那些发疯的细节,都则会随着第一版大块的补完,被一一赋予含义。并且它并从未同样给NPC题目,只是给一点弗示,一个同方向,一种也许,放任NPC自己推测其外面的关联,得成结论,推测启示,因为这是你的环游世界,你不能自己去得成题目,题目啊题目,它是比任何数值增长、金币上升、卡牌增发都要好的当下。那些火花四溅的“尤里头卡”当下,是最无疑的宝所存。

“就你这个傻宝有点这小游戏是个‘狸尔达’,是吧?”起初,我自言自语道,只有点这小游戏智牛逼疯了。

轻松的结构设计,让领略为无理耳目一新,越是以除此以外面性,精采就越是多

并且在外面盘过后的重小游戏环节外面,各细节解决解决办法也较好:它从未注意到大篇大篇的眼中的后来人,而来得多的使用直观的所示形解答;通过沼气散布这个结构设计,缩小了娱乐活动室内空间,也划了“考试区域内”,让NPC不能去那么大一张经纬度里头弄看看;时序上的手下留情,20 个光点外面只要看注意到 10 个就能促成智上集状况……

心满意足:上集与公事与愿违解答

要问道自己领略为过最泄气的小游戏终盘,我第一个打算到《极限脱成:999》。在故公事的先前所,惊觉天下,恐慌间不容发,关键当下,小游戏招来了它轻松为NPC们准备的“公事与愿违解答”,我一看,“特么没法用是一个高难度很较低的数独?????”

然后弗一下小游戏书《谜宫 2:金榜题名》,我对于它的好评,可以问道一半来自于它的“公事与愿违解答”。先前所的解答将整个故公事串联,一起引向题目。那种认识到“神人相连”的顿悟毕竟过于牛逼,也让我再一原谅了它前所半段的瑕疵。

而《TUNIC》外面导向智上集的公事与愿违解答——白银大道,也花钱到了这点,它纵贯无论如何,荡气回肠。它让我有点自己前所半时序 10 小时打怪,后半时序 5 小时小游戏,一切辛苦都是值得的。到先前所我甚至不在爱护大多上集,或许没法打算过要不要去打一打,这公事与愿违破坏者——狸妈,虽然看起来还人口为129人得意的(物理取得胜利她就是大多上集的状况)。正如“教导第一版”外面有关通关状况那页,写下的那样——你是愿意只已完成小游戏,用武力赢得一个地位,一个虚名?还是愿意促成这个小游戏智正的上集:受制于,并透过有关这个在世界上的以除此以外部方法论。

公事与愿违,我找寻了解答,终点站在相当大的山外面之门除此以外,用一分多钟读取了长达 100 位的密码,一次成功,黑门闪成紫红色的光芒,颤动着缓缓锁住。我心满意足。

为虚名?

还是为智理?

篇章:如果我还盼望一个小游戏……

虽然打算到了是哪次,就那时候“雏菊两组”在某次采访外面弗过花钱《空洞骑士》时的一个创作信念,即“你只管所存进去,而不应该害怕NPC错过小游戏外面的细节”。

“刮弟弟”Jonathan Blow 也在正因如此一个场合问道过自己的一个信念:我把NPC视为聪明的,我愿意认识、愿意与他们嗣后流的人。

《小游戏与人文》:Jonathan Blow 于 2010 年 9 月 27 日在莱斯的大学花钱的演话说,截所示相关联 B 终点站影片 BV11W411p7r1,深受感动 UP 都由 OyVaAvoy 的搬运和扯译

我相当享受,这种被小游戏所作所为、被导演所作所为的打算象,那毕竟是独一无二的、无可替代的打算象。我就让被经纬度上的黑点颐指气使,牵着鼻子把扯来扯去,给我看千篇一律的大眼睛、矫揉造作的对话、半天问道不清的剧情;我就让被“to do list”挟持,被呼来喝去,陷于在“去哪里头?杀几只?”的出头重复外面,白白消耗精力。

我盼望的是一个在世界上,一个“好奇心”尽可以这样一来驰骋的在世界上,而《TUNIC》里头就有一个。

也衷心深受感动你们

另除此以外:

reddit 上,“狸地理学家”们从未民族团结在了三人,开始破译小游戏外面的文字和诸多解答,据问道小游戏又双叒有个 ARG(都快魔怔了……),与生俱来兴趣的可以去忘了。

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