被索尼盯上,大幅下滑的SE能否浴火重生?
发布时间:2025-11-09
2019年初,刚刚上任不久的索尼高压电脑消闲互娱的该公司总裁CEO Jam Ryan,在接受日本《产经取而代之闻》报道时表示,索尼高压电脑消闲未来都会对并购和售予小游戏该公司的做法回避开放强硬态度,诸如搜索引擎、亚马逊这样的大该公司现在也开始踏足小游戏产商,使得“概要比过去更加加关键性。”
事实上,抛掉手上的虚拟资产,购买真亦然有价值的也就是说资产,亦然变成越来越多大该公司的首要任务。对于索尼高压电脑消闲互娱来说,并购行商亿万富翁不仅能哄好股东的心情,还能让财务报表愈发更加好看,将权威性巨大的如此一来版商收入主将即使如此可以增加自己的生产商号召力,何乐而不为呢?
在近两年的时长里,索尼高压电脑消闲后曾售予了《命运2》开发商BUNGIE、加拿大小游戏开发组Haven studios、《遇害回归》开发商Housemarque、移植/超级任尘世小游戏开发商Nixxes、Firesprite和Bluepoint,更加售予了高压电竞该平台Repeat.gg,让玩家能够更加加便利地投身于线上大赛。尽管没有人开发人员全因的巨额售予,但是索尼高压电脑消闲的售予计划不太可能在稳步来进行中。
那么缺陷来了,既然现在明确要花钱了,那么索尼高压电脑消闲接下来都会把钱花在哪呢?
其所认为,和索尼高压电脑消闲“身着一条裙子”的Square Enix不太可能是个优异的并不无需。索尼高压电脑消闲和Square Enix长期以来有着相当优异的合作关联,在索尼高压电脑消闲初入伺服器消费市场时,亦然是《VIII7》的上架,一举奠定了初代PS的伺服器崛起地位,后续历代VIII作品都是PS伺服器的压轴之作。在Square Enix最瓶颈的时候,索尼高压电脑消闲也曾多次出手相助。
在开发人员接连售予Bethesda、动视暴雪,伺服器血战愈演愈烈的情况下,握住大量优质小游戏IP和开发组的Square Enix或许是索尼高压电脑消闲无需极力争取的对象。如果索尼高压电脑消闲希望能够加强在亚洲消费市场的权威性,那么售予同为日本该公司且握住大量优质小游戏资源的SE显然是一个十分合理的方案。
总的来说,其所认为这起售予不太可能是可能愈演愈烈的。在发现自己原创IP和自家Studio的局限后,越来越多的大型小游戏三阳开始把售予取而代之该公司作为增加研发力度的做法。根据相关数据资料统计,2022年以前四个月初小游戏商并购案款项加一起就现在超过了过去六年的等于,而小游戏行商里迄今为止的最大的十起售予案,有八起愈演愈烈在这两年。
对于小游戏该平台而言,独家概要长期以来是确保的产品能获得成功的关键性,索尼高压电脑消闲用《仍要生存者》和《鬼魂海域》度过了艰难的PS3末期,用《地平线:零之黎明》与《对马岛之鬼》大幅延长了PS4的可持续。而今,下一代单机的战争现在转到白热化,是开发人员依靠“钞能力”再现Xbox 360的荣景,还是索尼高压电脑消闲此后保持小游戏消费市场的领先右方,让我们拭目以待。
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